Logga in
Skapa konto

Vanliga frågor

Arismetica är ett hjälpmedel för att träna de fyra räknesätten addition, subtraktion, multiplikation och division. Se sidan "Om Arismetica" för en utförlig beskrivning av hur Arismetica kan hjälpa dig som förälder eller lärare.

Nej, du behöver inte skapa ett konto för att använda Arismetica. Som lärare finns det emellertid flera fördelar med att skapa ett lärarkonto.

En aktivitetskod får man av sin lärare så att man kan logga in och göra de matteövningar som läraren förberett. Om man har loggat in så kan läraren följa resultaten i takt med att övningarna genomförs.

Det går givetvis bra att träna matte på Arismetica även utan att logga in. Man väljer då "Träna matematik" i menyn ovan och kan därefter specificera det räknesätt som man vill träna på.

Med ett kostnadsfritt lärarkonto så kan du skapa övningar som innehåller uppgifter med blandade räknesätt.

Visst kan man det. Om du loggar in som lärare så kan du skapa en övning som tränar en eller flera multiplikationstabeller som du vill att dina elever ska öva på.

Med ett kostnadsfritt lärarkonto kan du på ett enkelt sätt skapa egna matte-övningar åt dina elever. Du kan då t.ex. välja att ha blandade övningar där flera olika räknesätt ingår, ange huruvida tiotalsövergång ska förekomma samt vikta de olika uppgiftstyperna.

Javisst. Om du är inloggad som lärare så kan du skapa övningar där du anger huruvida tiotalsövergång ska förekomma.

Om du använde dig av en aktivitetskod som du fått av din lärare, så sparas resultaten tills de raderas av din lärare. De sparas på Arismeticas server så att din lärare kan följa dina resultat.

Om du inte använt dig av en aktivitetskod så sparas resultaten enbart på den mobil, surfplatta eller dator där övningarna genomfördes och de sparas där tills du raderar dem.

Om du använde dig av en aktivitetskod som du fått av din lärare, så sparas resultaten på Arismeticas server så att din lärare kan följa dina resultat. Resultaten sparas tills de raderas av din lärare.

Om du inte använt dig av en aktivitetskod så sparas resultaten enbart på den enhet där övningarna genomförs och man kan därför inte se dessa på en annan dator/surfplatta/mobil.

Svårighetsnivån på övningarna är graderad från 1 till 4, där nivå 1 är lättast och nivå 4 är svårast. Övningarnas svårighetsnivå beror på vilka tal som förekommer. Nedan ges dels en förenklad och dels en detaljerad överblick över vilka tal som används i övningarna.

Förenklat om nivåerna 1-4

Addition
Nivå Heltalen
1 0-10
2 1-20
3 1-20
4 1-100
Subtraktion
Nivå Heltalen
1 0-10
2 1-15
3 1-20
4 1-20
Multiplikation
Nivå Heltalen
1 0, 1, 2, 5 & 10
2 0-5 & 10
3 1-10
4 1-12
Division
Nivå Heltalen
1 0-50
2 2-50
3 12-60
4 12-100

Detaljerat om nivåerna 1-4

Addition (a+b=c)
Nivå Heltal a Heltal b Heltal c
1 0-10 0-10 0-10
2 1-20 1-20 2-20
3 1-20 1-20 2-40
4 1-100 1-100 11-100
Subtraktion (a−b=c)
Nivå Heltal a Heltal b Heltal c
1 0-10 0-10 0-10
2 1-15 1-15 0-14
3 1-20 1-20 0-19
4 1-20 1-20 (-5)-19
Multiplikation (a·b=c)
Nivå Heltal a Heltal b Heltal c
1 0, 1, 2, 5 eller 10 0, 1, 2, 5 eller 10 0-100
2 0-5 eller 10 0-5 eller 10 0-100
3 1-10 1-10 1-100
4 1-12 1-12 1-144
Division (a∕b=c)
Nivå Heltal a Heltal b Heltal c
1 0-50 1-5 eller 10 1-5 eller 10
2 2-50 2-10 1-10
3 12-60 2-10 2-10
4 12-100 2-10 2-10

Exempel, addition nivå 2
a+b=c där 1≤a≤20, 1≤b≤20 och 2≤c≤20
Om t.ex. a=18 så kan b endast vara 1 eller 2, detta eftersom c≤20.

Exempel, subtraktion nivå 2
a−b=c där 1≤a≤15, 1≤b≤15 och 0≤c≤14
Om t.ex. a=12 så måste 1≤b≤12, detta eftersom c≥0.

Om du misstänker att Arismetica inte fungerar så som det är tänkt på din enhet så får du gärna rapportera detta till oss. När du kontaktar oss så bör du ge en utförlig beskrivning av när och hur problemet uppstår, samt information om:

  • Typ av enhet det gäller - mobil/surfplatta eller dator
  • Operativsystem - Windows, Mac OS, Linux, Android eller iOS
  • Webbläsare - Chrome, Safari, Firefox, Edge eller Opera, inklusive version - t.ex. Firefox version 105.0.3